Jornada #DataBeersVLC : ciudades próximas, inteligentes y sostenibles

La Cátedra de LUDIFICACIÓ I GOVERN OBERT A LA CIUTAT DE VALÈNCIA patrocina la próxima jornada DataBeersVLC: 24 de Noviembre de 2020

DatabeersVLC (https://databeersvlc.com) es el encuentro de referencia en Valencia si quieres conocer los beneficios y avances de la inteligencia artificial y de la ciencia de datos de una forma relajada y divertida. El objetivo de esta organización sin ánimo de lucro es unir a la comunidad interesada en cualquier aspecto que tenga que ver con los datos, desde un punto de vista totalmente multidisciplinar.

El punto de encuentro es el Octubre Centro de Cultura Contemporánea (https://octubre.cat/) y la próxima cita será el jueves 24 de noviembre de 2022 a las 19:00h, en una edición especial organizada conjuntamente con la Cátedra de Ludificación y Gobierno Abierto en la Ciudad de Valencia (https://ludificacion.uv.es/) de la Concejalía de Participación Ciudadana, Transperencia y Gobierno Abierto del Ayuntamiento de Valencia y la Universidad de Valencia. Las entradas son gratuitas y se pueden adquirir en el enlace http://go.uv.es/cienciadatos/databeersvlc24

Durante el acto, 4 ponentes darán una charla corta de menos de 7 minutos, reservando tiempo para debatir entre las personas asistentes.

El programa de las ponencias es el siguiente:

  • Model de Governança per a l’Estratègia Urbana 2030+ Fernando Gallego (Ajuntament de València)
  • València en 15 minutos Aida Villalba (Universitat Politècnica de València)
  • Plataforma urbana de Smart City de València VLCi Ernesto Faubel (Ajuntament de València)
  • Análisis del descenso del uso de la bicicleta compartida a través de los datos abiertos Carol Soriano (Institut de Biomecànica de València)

La actividad incluye una consumición y una previa musical :

  • Dancing in the Street urban city temazos session Maiquel Nait

Ganador del Concurso de Visualización de datos ODS de la Ciudad de Valencia

Se ha publicado la resolución de 16 de septiembre de 2022 del rectorado de la Universitat de Valencia por la cual se resuelve la primera edición de los Premios Cátedra Ludificación y Gobierno Abierto en la Ciudad de Valencia a las mejores propuestas de visualización de datos relacionados con los Objetivos de Desarrollo Sostenible en la ciudad de Valencia.

La comisión ha decidido otorgar el primer premio del concurso al estudiante del Grado en Ciencia de Datos de la ETSE-UV Olaf Meneses Albalá.

El estudiante han presentado un trabajo titulado RuzafaApp:  https://olafmeneses.shinyapps.io/ruzafapp/

donde se analizan y visualizan los datos sonoros del barrio de Ruzafa mediante un mapa de calor que muestra el ruido recogido por los sensores del barrio según horarios o fechas. Además, la aplicación muestra en un mapa georreferenciadas las ubicaciones de los sensores y el nivel de sonoridad de cada uno.

El estudiante recibirá un diploma acreditativo, que será entregado dentro de los actos del congreso CIVE (https://www.uv.es/cive2022/) en Septiembre  de 2022, así como un premio económico.

La Cátedra de Ludificació i Govern Obert a la Ciutat de València es fruto de la colaboración del Ayuntamiento de Valencia, a través de la concejalía de Transparencia y Gobierno Abierto, y la Universitat de València y tiene como objetivo ofrecer medios innovadores de conocimiento de la ciudad y fomentar el uso de herramienta de ludificación aplicadas a la relación entre la ciudadanía y el gobierno municipal, la transparencia y el uso de datos abiertos.

Ganadora del concurso Portal Participativo de la Ciudad de Valencia.

Se ha publicado la resolución de 16 de septiembre de 2022 del rectorado de la Universitat de Valencia por la cual se resuelve la primera edición de los Premios Cátedra Ludificación y Gobierno Abierto en la Ciudad de Valencia a las mejores propuestas de un Portal Participativo de la Ciudad de Valencia.

La comisión ha decidido otorgar el primer premio del concurso a la estudiante del Máster TWCAM de la ETSE-UV Elena Álvarez  García por su propuesta sistema web para la gestión de un portal participativo del Ayuntamiento de Valencia.

La estudiante recibirá un diploma acreditativo, que será entregado dentro de los actos del congreso CIVE (https://www.uv.es/cive2022/) en Septiembre  de 2022, así como un premio económico.

La Cátedra de Ludificació i Govern Obert a la Ciutat de València es fruto de la colaboración del Ayuntamiento de Valencia, a través de la concejalía de Transparencia y Gobierno Abierto, y la Universitat de València y tiene como objetivo ofrecer medios innovadores de conocimiento de la ciudad y fomentar el uso de herramienta de ludificación aplicadas a la relación entre la ciudadanía y el gobierno municipal, la transparencia y el uso de datos abiertos.

Trabajo Fin de Grado sobre Objetivos de Desarrollo Sostenible: Reducción de Desigualdades

El estudiante Pedro Antonio Ramos, del grado en Ingeniería Multimedia de la ETSE-UV ha defendido el Trabajo Fin de Grado titulado “Aplicación web para la ayuda y concienciación de la igualdad de género y reducción de desigualdades” tutorizado por la profesora Inmaculada Coma obteniendo una calificación de Sobresaliente.

El trabajo ha consistido en el desarrollo e implementación de una aplicación web que recopila recursos para la Igualdad de Género y Reducción de Desigualdades disponibles en la ciudad de Valencia, que son dos de los Objetivos de Desarrollo Sostenible de la Agenda de 2030 propuesta por las Naciones Unidas que forman parte de la Estrategia Urbana 2030 del Ayuntamiento de Valencia.

La página web muestra los recursos recopilados en cinco categorías: Mujeres; Personas con Discapacidad; Minorías Étnicas y Migrantes; Personas sin techo y  Colectivo LGTBI. La información se muestra geolocalizada sobre un mapa de Valencia y los datos han sido generados en el mismo formato que utiliza el portal de datos abiertos de la Concejalía de Transparencia, Participación y Gobierno Abierto del Ayuntamiento de Valencia.

Además, el estudiante ha realizado un prototipo de videojuego de para la ayuda y concienciación de la igualdad de género y reducción de desigualdades. Este videojuego, integrado dentro de la propia página web, consta de tres minijuegos localizados de forma figurada en distintos escenarios de la ciudad de Valencia y que están orientados a los más pequeños, con el objetivo de concienciar sobre las desigualdades de una manera lúdica.

Los resultados de la aplicación web y el prototipo del juego juego están disponibles en la web de la cátedra:

https://ludificacion.uv.es/wp-content/uploads/recursosIGRD/

También es posible descargar la memoria del estudiante

Matinal de disseny, dades obertes i ludificació amb Falla Immaterial

DISSABTE 12 MARÇ  HORA 10:30 – 12:30

Ubicació Octubre Centre de Cultura Contemporània

12 Carrer de Sant Ferran

46001 València

La Càtedra de Ludificació i Govern Obert a la Ciutat de València et convida on parlarem de disseny de cartells i tipografies falleres al mateix temps que jugarem a redescobrir els nostres barris amb les dades obertes de la ciutat de València. amb la Falla Immaterial de la Universitat de València.

Hi intervindran Maria José Tornero (artista i primera dona guanyadora del cartell de Falles el 1976), Miguel Ángel Moya (professor de l’Escola d’Art i Superior de Disseny de València), Emilia López-Iñesta i Francisco Grimaldo (ambdós de l’equip investigador de la Falla Immaterial).

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La Falla Immaterial 2022: una propuesta lúdica con los datos abiertos del Ayuntamiento de Valencia

La Falla Immaterial ha presentado su propuesta para este 2022 en el Centre Cultural La Nau. El proyecto, impulsado desde la Escola Tècnica Superior d’Enginyeria (ETSE-UV), utiliza la información del portal de datos abiertos del Ayuntamiento para, de una manera lúdica, acercarlos a la ciudadanía. Este año la Falla Immaterial ha contado con la colaboración de La Cátedra de Ludificación y Gobierno Abierto en la Ciudad de Valencia, impulsada por la Concejalía de Transparencia y Gobierno Abierto.

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